← 返回 系列13:战时市场变化 ⬇ 下载

# 系列13:战时市场变化

> 来源:《大航海家3》(Patrician III) 攻略系列(Terry130 等)
> 原始文件:pdf/系列13:战时市场变化.pdf(2 页)
> 提取方式:RapidOCR(开发机)2026-08-12
> 校对状态:🌱 未校对

<!-- 第 1 页 -->
战时市场变化
Terry 系列教程 13
作者:Terry130
转载请注明原作者!!!
本教程中关于贸易的内容如果看不懂请参考《大航海家3贸易教程》!
第一:战时,市民对商品的消费量不变。所以在战争中不需要在整个战争阶段都额外输
送商品保证供给。
第二:战时,商品的市场价格同市场储量的对应算法发生变化,变化趋势是在战争状态
同等市场储量的商品买卖价格都要升高,而且升高的幅度随着商品的种类不同而发生变化。
这种算法的变化发生于战争打响的一刻和战争结束的一刻(按照事件记录时刻为准)。在战
争打响的时候,由于买卖价格突然提高,而事务所管理员的销售仍然依据过去的价格,这就
会导致在战争打响之后,管理员会一次性卖一大批商品给市场,如果使用星型两次靠岸物流
体系的话,这样的一次性大规模销售会造成该物流周期内事务所的货不够用,这部分消耗的
商品等于是一次性增加市场的储备量来平抑物价,相当于是暂时放在市场里来稳定民心,并
不代表市民的消费增加了。对于有提前量的卫星航线,靠自动补给就能在下个卫星周期平复
这种影响。
另外,满意度的评价方式在战争的时候也发生了变化,具体变化细节不知道,但是战争
打响后,即使物价得到很好的维持,市民的满意度还是会下降一些。所以战争时期的满意度
体系更加脆弱。但是只要能够做到稳定物价,满意度还是够用的。
下面是图片:

<!-- 第 2 页 -->
6462
6504
战时

战前
商品
罐备
高品
经备




布谷油商材浴第委
Daoooaaoooaaoooboaae
146
木牌皮香
173
8
56


16g
18
160


20
21
28
只考城市的工厂
只考虑城市的工厂
交易商品
战前
战时
诺夫哥罗德4696
事务所
诺夫哥罗德4628
009/229
5982/500
事务所
串务所
商品
商品
购买
销售
价格
城镇
城镇
购买
销售


2240
2240
140
149

169

888
688
348
电8
24
108
3


108g
83
146
139
163
152
96
1110
73
75
399
358
9
183
190
60
600
996

106
87

107
107
102
91
89
56
56
汤青

30
57
30
69
59
69
65
61
481
681
1289
1348
695
740
zz
S9L



245

225

283
52
51
53
53
38
38

290
259
啤酒
253
46
44
292
67
51
223
223
268


55
214
皮革
294
278
56
315
296
212
14
菊酒
苑菊酒
60
146
73
799
382
718
368
986
54
13

1276
1188

1836
1379
68
835
835




924
854
924
854
672
1002

276
1003
78


296
934
78
672
932
176
176
28

28
316
248
41

324
325
248
252
316
252
铁制品
铁制品
189
316
431
162
849
832
428
18Z
香料
6182
香料
26
126
2
14
846
980
437
470

7136


666
71
43
92
47
8L8
878
2
3D

1185

1051
982
羊毛
1107
35
2
4840

484
807
15
679
547
36
635

18


230

268
135
128
诺夫哥罗德的居民
诺夫哥罗德的居民
高高穷
责人人
603(快乐)
592(快乐)


1205(非常快乐)
1193(非快乐)

4692(非常快乐)
4655(非常快乐)

城镇内有4个乞引
城镇内有22个乞亏
X
左侧是战时状态,右侧是战前,两张图片相差几天。人口有细微变化,所以图片中的细
微市场数据变化可以认为是人口变化所致。较大的变化商品已经用红线标出。还有一些变化
不大的没标。市场消费数据证明战时市民消费量不变。
希望本文能够增加新人对P3战争的理解。